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《集换风暴》探究集换大陆 成为数一数二的传说集换师!

发帖时间:2024-05-11 23:33:21

《集换风暴》探究集换大陆 成为数一数二的集换集换传说集换师!

2024-04-26 15:09:51编纂:Reset 《集换风暴》从战术层面来看,风暴策略点良多,探究手牌自己是大陆的传有随机性的,加之丰硕的数数说集出牌策略,以及凭证对于手阵型做出的换师反映,让游戏中的集换集换策略体验很好。

《集换风暴》是风暴一款集换式(TCG)卡牌游戏,集换师们可能基于差距卡牌之间的探究下场构建万万种卡组。

一、大陆的传游辱玩法

《集换风暴》中间内容是数数说集比力小众的集换式卡牌,有休闲、换师排位以及军团争霸三种游戏方式。集换集换以休闲方式为例。风暴一场战争分为三步。探究首先,从手中抉择呼叫卡牌。一次只能运用一张战士类卡牌,但辅助卡可能不断运用。第二步抉择呼叫出的卡牌妨碍侵略,战力比力看重侵略力,假如侵略力高于扑面卡,可能直接送入卡牌宅兆。场上不对于卡手牌,则可能侵略玩家,血量归零则视为失败。

二、养成内容

游戏中不数值向的养成,卡牌集换方式有点相似于生意所,经由挂牌置办的方式用卡兑换卡,上架需要手续费,也是一种金币破费进口。有良多卡片,群集是一个简短的历程。

三、美术品质

《集换风暴》美术品质很好,主界面以及大部份界面都是2D的,UI颇有妄想感,颜色也很缤纷,但可能第一眼找不到视觉重心。

对于战界面是3D建模的牢靠瞻仰角度,卡牌的出牌以及战争下场都不错,有很好的动态揭示下场,给人在牌桌上的代入感。

四、下场以及建议

1.内行教程停止后,一支出处分收集就会断开。

2.玩家回合的一分钟限度过短,要熟习卡的属性,快捷出牌。超时情景很个别。最佳是换个妄想思绪,只削减时长也是治标不治标。

3.对于战卡牌只比侵略力不适宜,右侧盾牌同样的数字有甚么熏染?感应数值不是很事实。

4.玩家操作的第三步不断定意思是甚么,每一每一直接操作甚么直接点了,而且由于光阴压力,抉择余地不大,有些鸡肋。

五、总结

《集换风暴》从战术层面来看,策略点良多,手牌自己是有随机性的,加之丰硕的出牌策略,以及凭证对于手阵型做出的反映,让游戏中的策略体验很好。

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